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quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Que tal uma memória RAM de 64 GB na sua máquina?.


By Daniel


G. Skill lança os kits de memória RAM quad-channel mais potentes do mundo.


A G.Skill anunciou três novos modelos de alta performance para a sua linha RipjawsZ de memórias RAM. Os recém-anunciados produtos constituem as memórias quad-channel mais potentes do mercado, desenvolvidas especificamente para a plataforma Intel X79 e processadores Intel LGA2011 Sandy Bridge-E. Confira abaixo as especificações:

[RipjawsZ] F3-19200CL10Q2-64GBZHD (8Gx8)

Tipo de memória: DDR3;
Chipset: Intel X79;
Latência: 10-12-12-31-2N;
Capacidade: 64 GB (8 GB x 8);
Frequência: 2.133 MHz;
Voltagem: 1,65 Volts;
Arquitetura: 40 mm;
DIMM: 240 pinos.

[RipjawsZ] F3-17000CL9Q2-32GBZH (4Gx8)

Tipo de memória: DDR3;
Chipset: Intel X79;
Latência: 9-11-10-28-2N;
Capacidade: 32 GB (8 GB x 4);
Frequência: 2.400 MHz;
Voltagem: 1,65 Volts;
Arquitetura: 40 mm;
DIMM: 240 pinos.

[RipjawsZ] F3-14900CL9Q-16GBZL (4Gx4)

Tipo de memória: DDR3;
Chipset: Intel X79;
Latência: 9-10-9-28-2N;
Capacidade: 16 GB (4 GB x 4);
Frequência: 2.500 MHz;
Voltagem: 1,5 Volts;
Arquitetura: 40 mm;
DIMM: 240 pinos.

Todos esses modelos possuem garantia vitalícia. O preço não foi informado pela empresa, mas rumores indicam que o modelo mais potente (com 64 GB) está sendo vendido por míseros 3.199? (R$ 7.737).

Fonte: Tecmundo.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Trailer Novo de Hitman: Absolution divulgado no Spike VGA 2011.


By Daniel


Foi divulgado no ultima Spike VGA um trailer novo do aguardado Hitman: Absolution,que da continuação a consagrada série do assassino 47 e que promete mostrar um lado mais pessoal do protagonista,o que ja pode ser percebido nos trailers já lançados e mais ainda nesse novo trailer,com o nome de "Personal Contract".



Hitman: Absolution chega aos consoles e pc em 2012.

Fonte: GameVicio.

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Battlefield 3: Novo Vídeo DLC.


By Daniel

Pra quem está esperando ansiosamente pelo DLC de Dezembro, a EA lançou um vídeo para o pessoal já ir se familiarizando com o mapa, já que nem todos dessa geração atual tiveram o privilégio de jogar Battlefield 2 no mapa Gulf of Oman.

Visão geral do mapa Gulf of Oman original:



Gulf of Oman feito em Frostbite 2:



Pra quem tem a versão Limited Edition, é só atualizar e fazer o download. Já a versão básica, tem que pagar alguns reais. Agora você vai poder destruir tudo, se der tempo! E ainda tem um novo veículo que mais parece uma pequena empilhadeira.

Fonte: GameVicio.

Witcher 2 com 4.5 milhões de cópias piratas.


By Daniel


Os jogos para o PC são aqueles que mais sofrem com a pirataria, apesar de constantes esforços por parte das editoras e produtoras de travar o flagelo.

Apesar de adotarem medidas como o famoso DRM, o CEO do estúdio CD Projekt, Marcin Iwinski, produtores de The Witcher 2: Assassins of Kings, falou em entrevista ao PC Gamer que o seu último jogo foi amplamente pirateado.

Marcin estima que o jogo atingiu o volume de 4.5 milhões de cópias piratas, afirmando, "Estive a verificar com regularidade os atuais downloads em sites de torrents, e nas primeiras seis a oito semanas existiam cerca de 20 a 30 mil pessoas a efetuar o download a mesmo tempo".

Apesar de não serem números certos, Marcin afirma que esta estimativa poderá ser bastante optimista, pois o rácio entre cópias legais, acima do um milhão de unidades para com os 4.5 milhões é bastante positivo. Afirma que a "realidade poderá ser bastante pior".

Sobre as medidas de segurança, nomeadamente o DRM, Marcin afirma que pouco ou nada funcionou, afirmando que os piratas foram a sua próprias concorrência.

"Não importava o que usássemos, era crackado num dia ou dois, copiado de forma massiva e colocado imediatamente nas ruas por uma fracção do nosso preço", comenta Marcin.

Uma das soluções apontadas foi a inclusão de conteúdos físicos de valor nas cópias, como as músicas, os DVDs de making-of, livros e os guias.

Por fim Marcin reconhece que o DRM pouco fez para travar a pirataria, mas ao mesmo tempo prejudica aqueles que honestamente compra os jogos.

Fonte: Eurogamer.

Grand Theft Auto 5: Inovação x duplicação.


By Daniel



Os fãs da série Grand Theft Auto estão aguardando ansiosos pelo próximo título da franquia e pelo frisson que o nome GTA 5 tem causado, não há dúvidas que os jogadores esperam por algo especial no game. A Rockstar deve investir pesado na produção de Grand Theft Auto 5, a grande dúvida é se a missão da empresa será a de se concentrar mais em inovação ou na duplicação de recursos anteriormente usados na séria GTA.

A primeira vista a palavra duplicação pode soar como algo negativo, mas basta olharmos com mais calma para o universo dos games para descobrirmos que a utilização de recursos anteriormente aplicados em um jogo pode sim garantir o mesmo sucesso alcançado por seus antecessores, um bom exemplo é a série de jogos Call of Duty. Esta franquia de jogo é extremamente bem sucedida, mesmo que milhares de jogadores já tenham reclamado de que o motor de jogo e certas características tenham sido apenas reutilizados de jogos passados.

Funciona como uma receita de bolo que deu muito certo e fidelizou a clientela. Enquanto esperamos que a Rockstar traga várias inovações em GTA 5, é preciso ter em mente que eles também precisam trazer de volta muito do que foi feito nos últimos jogos Grande Theft Auto, recursos que garantiram o sucesso da série.




Quais os seus jogos favoritos da franquia GTA e o que você traria de volta para GTA 5? Deixe o seu comentário, estamos curiosos para saber a sua opinião.

Fonte: Jogomania.